Aquesta metàfora la podríem relacionar amb els jocs de JClic.
Iniciació (docent) - resposta (alumne) - avaluació (professor)
Crec que és així ja que en aquest "joc" per apendre primer el joc t'ensenya la matèria a estudiar, desprès el mateix joc et proposa unes preguntes amb imatges, etc.. i el mateix ordinador et diu si està bé o no.
Ho relacionaria amb "L'ordinador com a tutor" ja com la paraula mateixa diu l'ordinador és qui t'ensenya i et corretgeix.
La metàfora de la construcció: l'ordinador com a alumne.
Aquesta metàfora la relacionariem amb el joc WinLogo. El relacionariem ja que la persona que està a l'ordinador diu les coordenades i l'ordinador( WinLogo) és qui ho fa. Aquí l'ordinador seria l'alumne i l'alumne seria el tutor que diu què ha de fer el joc.
La metàfora del laboratori: l'ordinador com a simulador.
Aquesta metàfora la podriem relacionar amb el joc Cryon Physics.
El joc ens oferiria la possibilitat de simular el moviment d'una pilota o poma, on nosaltres hem de fer el camí.
La metàfora de la caixa d'eines: l'ordinador com a eina.
Aquesta metàfora la relacionariem amb eines de dibuix, etc.. Eines que ens permeten fer dibuixos com el paint, pintar imatges...
Gràcies aquestes aplicacions podem fer diferents accions: esborrar, canviar colors,... L'ordinador actua com un ampli programa per millorar l'experiència d'escriure, dibuixar i retocar.
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada